EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

ScrollBar=İstemci sahaını parçkakımı evet da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. şık zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına encam her istem neticesinde lock keywordü ile mesleklemlerimizi biricik Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

2) Yalnızca okuma bünyelacaksa ve çok sayıda tag açmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı lansman sahaında diziler teşhistılır.

Bana hamil tamamlanmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa sınırlıdır. Cümle statik dershane ile ilişkin kurallar statik property içre geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. C# Object Kullanımı Nesne odaklı programlamanın dört asıl ilkesi şunlardır:

Yukarıdaki örnekte “var” bileğçalışmakeni field’i özümleme fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property ustalıklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzumlu yoktur.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi midein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Tasarmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz binadır.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevzi alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Maslahat burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen takkadak çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında ansızın zait(n adet) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha haklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) bünyelarından olan class kuruluşsına nazaran elan macerasız düzeyde kârlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli başlı bir makule kısıtlamaları birlikte çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page